梦想世界孩子属性/梦想世界孩子属性重置

02-19 64阅读 0评论

梦想世界子女属性重置

〖壹〗、很遗憾的告诉你,子女教育后就无法重置属性了。未成年子女10天之内(未入门派)可以用易容心经更换子女形象,性别不变,属性不变。所以,你那孩子才61属性,再完美的道具吃法养出来也是个废孩子。所以,这孩子废了。。

〖贰〗、你到家,然后点孩子-重值子女属性,然后选再选属性重置或者重新抓周,都可以达到你要的。

〖叁〗、这个要洗点的。就是花30SG来重置属性,属性当然是越高越好,一般洗都80+都不错了。

〖肆〗、【重置子女属性】当选择成长方向后,会进入重置子女属性界面,可以花费一定手续费改变子女的幼年期初始属性,若对子女当前的成长方向不满意,可以花一定手续费重新设置子女的成长方向。

〖伍〗、在这里稍微BS下老X,孩子的性别不能决定也就算了,还要根据形象来决定入什么门派,为什么不能在我们选择成长方向之后就给我们相应形象的孩子呢。300SG也是钱,不骗你骗谁?方向、形象都选好了之后,我们就来看看孩子的初始属性了(噩梦又开始了)。

梦想世界孩子属性/梦想世界孩子属性重置

梦想世界子女属性

当选择成长方向后,会进入重置子女属性界面,可以花费一定手续费改变子女的幼年期初始属性,若对子女当前的成长方向不满意,可以花一定手续费重新设置子女的成长方向。

梦想世界孩子养法如下:首先在孩子出生时,父母需要选择以后的孩子成长方向。毛笔代表选择知识型的子女,知识属性的初始点较高,木剑代表选择武艺型的子女,武艺属性的初始点较高,木鱼代表选择宗教型的子女,心态属性的初始点较高。每天需要教育孩子,使孩子的学习度大于属性点。

很遗憾的告诉你,子女教育后就无法重置属性了。未成年子女10天之内(未入门派)可以用易容心经更换子女形象,性别不变,属性不变。所以,你那孩子才61属性,再完美的道具吃法养出来也是个废孩子。所以,这孩子废了。。

这个要洗点的。就是花30SG来重置属性,属性当然是越高越好,一般洗都80+都不错了。

毛笔 代表您选择知识型的子女,“知识”属性的初始点较高 木剑 代表您选择武艺型的子女,“武艺”属性的初始点较高 木鱼 代表您选择宗教型的子女,“心态”属性的初始点较高 馒头 代表您选择遁世型的子女,各属性的初始点比较平均 选好成长方向之后就是洗属性了 洗属性的时候要看两点。

梦想世界里面的孩子怎么才能重置属性啊?

你到家,然后点孩子-重值子女属性,然后选再选属性重置或者重新抓周,都可以达到你要的。

很遗憾的告诉你,子女教育后就无法重置属性了。未成年子女10天之内(未入门派)可以用易容心经更换子女形象,性别不变,属性不变。所以,你那孩子才61属性,再完美的道具吃法养出来也是个废孩子。所以,这孩子废了。。

这个要洗点的。就是花30SG来重置属性,属性当然是越高越好,一般洗都80+都不错了。

梦想世界佛孩子改阴阳需要高速度和高魅力,装备上设置以敏捷和魅力为主即可。《梦想世界》是多益网络2007年推出的一款大型回合制2D角色扮演类网络游戏,于2007年9月24日开始向社会各界进行公开测试。《梦想世界》以各种独具特色的玩法,为玩家创造出一个现代和古典交融的奇妙世界。

梦想世界佛孩子怎么养给个表格谢谢

一共+50点 吃道具”的总和是83,每吃15点,吃道具的效果会递减1。一般前期吃的会比道具品质多一点+1 注意前期不要吃太多,因为可以增加临时学习度,说白了可以给你以后省下不少活力。

后面不需要吃道具,鸡精可以用鲜奶代替 最后心态100,武艺0,知识91,法术91,体魄100。。26天里随便挑2天吃点知识,法术的道具可以把这2个吃满。。

aoxuepeipei的回答是不打任何神功的。一个孩子不打神功怎么算个好孩子?如图,我这个图是打神功打起死回生,入的佛流派。希望能帮到你。

刚有的时候你要找别人做好表格来按照表格吃道具培养啊 你现在这样即使做了也浪费了很多点,培养出来后也是有瑕疵的 建议你重新搞个好点的孩子吧 如果你觉得无所谓,那你按照我这个表格继续培养吧,尽量减少些损失。入门阴阳比入门佛浪费的点少些,就入门阴阳吧。

孩子红几个ZZ是要看RP的,养孩子在孩子成年的时候有两种方式,一种是正常成年,一种是稳定成年。如果你的孩子基础ZZ比较好,在90以上,如果选择稳定成年,成年之后基本会有3个2347,然后法力ZZ在2286左右,然后带图鉴加5,带饰物加20,就是2372。

梦想世界孩子属性

道子女:5围属性:心态不要大于20,武艺不要大于9,知识大于20,法术大于17,体魄大于19。!总体属性为85:子女5围来说,总体是有浮动的,只能说大概80-90的样子,就OK了。

梦想世界孩子养法如下:首先在孩子出生时,父母需要选择以后的孩子成长方向。毛笔代表选择知识型的子女,知识属性的初始点较高,木剑代表选择武艺型的子女,武艺属性的初始点较高,木鱼代表选择宗教型的子女,心态属性的初始点较高。每天需要教育孩子,使孩子的学习度大于属性点。

初始属性: 初始所有属性累计:86点(中等) 根据学习度大于点数时,每天自动增长的点数: 成长日2-11天,每项属性自动增加1点,共计10点。 成长日12-21天,每项属性自动增加2点,共计20点。 成长日22-26天,每项属性自动增加4点,共计20点。

孩子成长过程中,点数的计算也很关键。当孩子的学习度超过点数时,每天会自动增长。例如,在成长日2-11天,每项属性每天自动加1,共10点;12-21天,每项属性每天加2,共20点;22-26天,每项属性每天加4,共20点。孩子入师门后,每天可以完成两次师门任务,根据门派不同,会增加相应点数。

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