wow种族属性/wow种族特性
哪位大哥能负责任的告诉我,魔兽世界不同种族同一职业的角色的属性成长完...
〖壹〗、BL的话,毋庸置疑,亡灵男。亡灵意志超级好用。而且动作超帅。如果你觉得不好看,那就血精灵吧。奥数洪流,回蓝的。也不错。但首选亡灵。LM的话。侏儒和人类各有千秋。侏儒RAID比人类好。智力提高5% 还有个逃命专家。人类FS也不错。自利很好用。就是精神+3% 我觉得没啥大用。
〖贰〗、Caster: 非坦克型角色,如法师。 Class:角色的基本类型,即职业,有特定职业规则。WOW里包括德鲁依、猎人、法师、圣骑士、牧师、盗贼、萨满、术士和战士。 CR:Corpse Retrevial,取回尸体。经常指团灭。 Creep:怪物。 DeBuff:有害性魔法,对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。 DMG:Damage,伤害。
〖叁〗、wow控火师的魔典在哪一个地下城黑石深渊你说呢...2,魔兽铭文副手暗影魔典可以升级吗可以的 630是1/3阶段或许可以。3,圣斗士手游里其他S卡都可以使用技能魔典但是SS的海皇好像不能是的,ss级只能用高级技能魔典,黄色的那个应该不是吧。
〖肆〗、上千种物品,稀有的武器装备绝对让您的角色与众不同。众多职业可供选择,每种职业都有其独特的风格和多重的游戏方式。革命性的第二技能系统,能让您的角色成为魔兽世界中独一无二的人物。多种种族可供选择,包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼。
求WOW各种族各职业的裸体数据.
种族职业初始属性,正式版可能变化,以最终版为准 属性效果 人物的基本属性包括力量[Strength]、敏捷[Agility]、耐力[Stamina]、智力[Intelligence]和精神[Spirit 力量 这个属性决定了所有职业的物理伤害(除了盗贼)。敏捷 这个属性决定了盗贼的物理伤害,其它的作用还不明了。
其实,楼上说的挺好,每个职业有他不同的优点和缺点种族特长:兽人:坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间 攻击强度提高6点,持续15秒。
侏儒力敏耐略低,智力高。德拉尼和人类差不多。由于当时是TBC初期,所以我也不知道狼人,地精的属性。同职业升级是加的属性是一样的。到80级没记错的话力敏都过百了。耐力150左右。智力都20出头。精神不清楚。不同种族差别不大。由于现在对于板甲敏捷不影响护甲。所以基础护甲值都是一样的。
基础的意思是。裸体状态。比如一个法术消耗基础法力的5%。就是裸体状态1000蓝,这个法术消耗50蓝。不论法术等级。牛提升基础生命5%,就是说,你70的牛,脱光,应该是5000血,其实数据是5250血。
WOW里LM各种族初始属性值是多少?
LM,BL都给你 种族职业初始属性,正式版可能变化,以最终版为准 属性效果 人物的基本属性包括力量[Strength]、敏捷[Agility]、耐力[Stamina]、智力[Intelligence]和精神[Spirit 力量 这个属性决定了所有职业的物理伤害(除了盗贼)。敏捷 这个属性决定了盗贼的物理伤害,其它的作用还不明了。
石像形态——【 主动】瞬发,3分钟冷却时间。激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒。暗夜精灵种族初始属性:影遁——【主动】瞬发, 10秒冷却时间。激活之后潜入阴影中,降低敌人侦测到玩家的几率。一直持续到主动取消或进行移动。
种族职业初始属性,正式版可能变化,以最终版为准 属性效果 人物的基本属性包括力量[Strength]、敏捷[Agility]、耐力[Stamina]、智力[Intelligence]和精神[Spirit 力量 这个属性决定了所有职业的物理伤害(除了盗贼)。敏捷 这个属性决定了盗贼的物理伤害,其它的作用还不明了。
. 血精灵:奥术洪流 - 8码内群体沉默效果。附魔专精 - 提升附魔技能10点。请注意,具体技能描述可能存在记忆差异,但每个种族的主要技能特性已尽量准确描述。另外,WOW中的种族不直接影响基础属性,所有种族同一职业的基础属性大致相同,种族选择更多影响外观、种族特长和某些技能的可用性。
侏儒力敏耐略低,智力高。德拉尼和人类差不多。由于当时是TBC初期,所以我也不知道狼人,地精的属性。同职业升级是加的属性是一样的。到80级没记错的话力敏都过百了。耐力150左右。智力都20出头。精神不清楚。不同种族差别不大。由于现在对于板甲敏捷不影响护甲。所以基础护甲值都是一样的。
每个种族最初的属性是不同的。但每个种族的种族天赋有差异 比如牛头+5%的耐力,人类是+5%精神,侏儒加智力等等。会对升级和部分职业帮助很大。所以大家都说牛头战士、人类牧师、血精灵圣骑士好,就是这个原因。=== FS的话。要看你是哪个阵营了。BL的话,毋庸置疑,亡灵男。亡灵意志超级好用。
wow种族与职业的问题
〖壹〗、说了这么多,现在才说到你问的问题:选择种族职业。
〖贰〗、魔兽中职业和种族的天赋有关系,这些天赋对职业的成长有一定的影响。
〖叁〗、术士:特点:恐惧,操控恶魔,dot。练级能力:强。PVP:强。raid:中等偏弱。法师:特点:羊,无敌,闪现(好吧,国服版本法师特点还需要加个AOE,台服版本嘛。。啥职业AOE都比法师强了)。练级能力:强。PVP:中等偏强。raid:弱。牧师:特点:群体治疗,回蓝,精神控制。练级能力:弱。
〖肆〗、魔兽世界里面种族天赋和职业搭配的话还是有一定学问的,我们在搭配的时候就有非常多的建议,就比如说bl血精灵就比较适合一些比较近战的一些职业,这样的话才能够比较符合,而且我们也知道血精灵wow,一直都是第1种族的地位。
〖伍〗、移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。外交 - 被动声望获取速度提高10%。剑类武器专精 - 被动剑与双手剑的精准提高3。锤类武器专精 - 被动锤与双手锤的精准提高3。
魔兽世界各个种族属性和种族技能是什么?
联盟人类:自利 - 相当于徽章效果,可解除所有异常状态。感知 - 提高回避能力1级。外交 - 加快声望获取速度25%。单手及双手剑技能提升5点。 暗夜精灵:影遁 - 主动技能,类似潜行者消失,能脱离战斗状态,躲避致命攻击。闪避 - 提高回避几率1%至2%。
各个种族技能:德莱尼:宝石切割,纳鲁的赐福。矮人:石像形态,枪械专精,锤类武器专精,冰霜抗性,寻找宝藏。侏儒:逃命专家,开阔思维,奥术抗性,工程专家。人类:感知,人类精魂,自利,外交,剑类武器专精,锤类武器专精。暗夜精灵:影遁,迅捷,难觅行踪,精灵之魂,自然抗性。
[弓专精] 弓类武器的暴击几率提高1%。[巫毒劲舞] 缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感![再生] 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。[投掷专精] 投掷武器的暴击几率提高1%。[亡灵][食尸] [2分钟冷却] 激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。
- 暗影抵抗 [Shadow Resistance] 种族被动技能 暗影抗性+10。- 英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的命中几率1%。- 灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
开阔思维[Expansive Mind]:提高智力属性。 奥术抗性[Arcane Resistance]:提高对奥术法术的抗性。 工程专家[Engineering Specialist]:增加工程学技能的额外奖励。
血精灵:奥术洪流:8码范围内的群体沉默。附魔专精:提高附魔技能10点。其他好像没什么用。具体的一些可以能有错误,因为我很早之前玩的LM,所以可能有些技能会有缺失,但是每个种族的主要技能我还是都给你说出来了。
还没有评论,来说两句吧...