wow战场属性:tbc的战场
WOW奶骑战场插什么属性宝石好点
〖壹〗、智力宝石:智力对于奶骑来说是非常重要的属性,它可以提高法力上限和法术治疗效果,这对于需要频繁施法的奶骑来说是非常有益的。在PVP中,更高的法力上限意味着更持久的战斗能力,而法术治疗效果的提升则能提高治疗效率。
〖贰〗、建议使用多彩宝石以增强角色属性,其中洞察之大地风暴钻石表现尤为突出。此宝石内置冷却时间45秒,每次触发可回蓝300点,相当于约30MP5,效果显著。触发条件需要其他插槽至少插入2颗红色、2颗黄色和2颗蓝色宝石。因此,洞察之大地风暴钻石非常值得装备。
〖叁〗、如果专业技能为珠宝,可以使用珠宝自用7倍属性的龙眼石,全身可以镶嵌3颗34智力的闪耀龙眼石。
〖肆〗、黄宝石:推荐选择增加暴击等级和耐力等级的宝石,或者增加法术强度和耐力等级的宝石,具体选择取决于个人法术伤害或耐力等级的高低。 蓝色宝石:优先选择增加暴击等级和耐力等级的宝石,或者增加法术强度和耐力等级的宝石,同样根据个人实际情况决定。
〖伍〗、JJC 首选 急速 韧性 奶骑一般打辅助加血+低微控制。 急速+刷血速度。 韧性-伤害暴击。 智力是不需要的。因为JJC很少打没蓝,+就算你打没蓝了可以上个智慧圣印去敲两下人就有蓝了 继续刷!战场 一般都人都随便拿点装背就进去打了。没必要追求石头。
〖陆〗、两种,一种是回蓝和暴击;一种是回蓝和急速;这两种都很适合奶骑,甚至下战场都可以通用,要知道疾速治疗装的奶骑,圣光闪几乎可以达到瞬发的程度。抗打击能力不是一般人能比的。
WOW39SS怎样属性算强了?
SS的PK一直强但就是被贼克制,到了70也一样,一身S3的SS连S2的DZ基本都打不了,LM的尤其被亡灵贼克。同等装备70的SS比FS法伤通常会高点是因为邪甲术提供了100点法伤。
本人也是SS,现在SS的恐惧技能被削弱,兽王猎人的输出很高,跟猎人打很吃力,我洗点N次,对猎人有点经验,39级出不了恶魔的联接洗痛苦,DPS太底你吸的还没他打得多,恐惧不能老用,3次以后他就免疫了,推荐痛苦和毁灭。痛苦+满强化腐蚀,灵魂虹吸+满.恶魔系+2点强化治疗石.毁灭+满强化暗影箭。
无疑是小德最厉害,跑的快,已经有旅行形态,野德前期还是很强的,冲锋也能出,还有小盾墙。但是39战场没什么意思啊。
给自己套牺牲吸下血,无限5秒读条的灼热。如果是zs.7上疲劳诅咒,腐蚀,恐惧,分流一下法力吸血或吸取灵魂,再灼烧,近身就恐惧。F系职业用恶魔语言,其他怎么打都能搞死他。Ss记得放逐对方的BB用好牺牲和暗影盾,应该没问题,还是恶魔语言,对方有暗影盾不要上腐蚀只接献祭,灼烧。
啥叫战士不需要操作啊,战士操作不好,后面就要39个人给你陪葬,战士拉不要怪就不配玩战士,只要操作好什么职业都是最好的,新手还是玩SS吧,玩SS就是别人为你铺好了路等着你去走,一般都认为SS是PK最厉害的所一不会来找你麻烦,玩SS,BLZ的补丁弥补了你操作和意识上的不足的地方。
如果你是老板有钱人那可以全身装备FM,甚至达到3000多的血量,29战场首先在于血量,优先F加法伤和耐力的,比如鞋子12耐力,手套12耐,都很便宜,衣服4属性或者6属性都可以,其他有钱给武器F 40法伤也可以。
WOW战场装备和副本装备有什么区别?
〖壹〗、副本装备耐力相对低,同时没有韧性。但是其他属性优越,在团队中可以更好的输出、治疗、抗怪。副本装主要是跟工会活动拿,或者去金团买,拍卖行也有一些入门装备可以购买。战场装S2(残酷角斗士套装)可以用T5副本(瓦妹妹、凯尔萨斯)掉落的T5部件换取,也可以通过荣誉在奥格换。
〖贰〗、简单来说,副本装是用来下副本的,战场装是用来下战场的。正义换的蓝装是346,荣誉换的蓝装是352等级,但由于荣誉换的PVP装有韧性,不适合下副本,刨去韧性所占等级,在副本里远不如346蓝装好,同样副本装没有韧性,在PVP里没有荣誉装好。也就是说,这是两个不同领域的装备。
〖叁〗、如果是近战 抗着别人杀的话 明显是韧装好(比如qs zs) 但dz的话 就要看情况了 战斗z明显用FB装。
〖肆〗、如果不是这样的话,最好的选择还是战场。如果服务器战场是以刷为主,那么荣誉值上升也是很快的。12级荣誉装如果每天刷的话,大概需要两个月左右时间,荣誉装是保值的,不管以后副本装备如何改动,荣誉装只可能向上调整属性,也就是说只要买过以后就不用再考虑更多装备问题。荣誉装属性只可能升值。
〖伍〗、魔兽世界装备分两大类 一类叫PVE装备 就是副本里面出的装备。好点的PVE装备属性相对来说要更高些。但一般的都没什么韧。韧是减低爆击的。PVP非常有用 另一类就是PVP装备了。是通过刷战场或杀联盟以及做任务拿荣誉才可以换到的。另两种更高端的战场装荣誉就换不到了需要竞技场的竞技点数。
〖陆〗、一种是荣誉装,也就是军衔装。这种装备只有在你达到或能保持住的军衔时才可以购买。购买以后不能随意丢弃或出售,因为一旦你丧失了你购买装备时的军衔(我指的是往下掉级别),你便不得再购买你曾经买过的装备,但是已经购买的装备可以在任何军衔下穿在你身上。
Wow战场装备上的韧性是干什么的
韧性是用来降低对方对你的包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。官方说法是:在你70级的时候,每34的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。
韧性属于PVP属性,作用在于PVP,也就是和玩家之间PK,才起作用,是降低被爆几率和被爆击伤害的一个属性,一般在竞技场特别重要,战场里也有用。但是在PVE里完全无用,因为对怪是无效的。所以一般在WOW里,分为PVP装和PVE装的原因就在 于此。
wow的韧性是一种特殊的属性,主要用于提高角色的防御能力和减少伤害。韧性在WOW游戏中扮演着重要的角色。它是一种特殊的属性,主要用于提高角色的防御能力,帮助角色在面对敌人攻击时减少受到的伤害。在游戏中,玩家可以通过装备、技能、天赋等方式提升角色的韧性。
韧性与高耐性结合,是提升角色生存能力的关键装备选择,是很多队伍优先考虑的配备。韧性就像命中或暴击一样,是角色防御体系的重要组成部分,它通过降低暴击的频率和伤害,间接提高了角色在战斗中的生存能力。因此,对于追求竞技场竞争力的玩家来说,选择具有韧性加成的装备是提升战斗力的明智之举。
水银鞋,俗称魔抗鞋,韧性可以用来减少嘲讽,晕眩,减速,恐惧,沉默,致盲,禁锢的时间。wow 韧性是用来打pvp的。lol 也适用。
魔兽世界猎人6.2玩评级战场用什么天赋?主什么属性
〖壹〗、属性方面的话,射击应该是主致命副精通流,属性有断点哦,生存是主精通流,因为等于是上dot,个人觉得射击致命流斩杀比较爽。
〖贰〗、射击围绕着9秒一发的奇美拉来打的,孤狼天赋的话,我最多打14万。而且超高的斩杀线很难让对手再把血线抬上去。战场评级什么的可以玩玩孤狼挺爽!竞技场的话还是寒冰弹吧。如果条件允许,点强风射击,跟奇美拉伤害差不多。关键词:奇美拉暴击,超高斩杀。单讲插旗,推荐生存和兽王。
〖叁〗、第三层天赋: 评级战场:推荐用铁鹰守护,有治疗情况下15%减伤收益更加明显。 普通战场:建议你用灵魂连接,每2秒2%的回血非常适合站场杀人。因为你是远程职业很少近身打,有大量时间可以猥琐慢慢回血。
〖肆〗、打战场嘛,我个人认为推荐你用什么射击啊生存啊不解决问题,我说下你怎么打战场吧。。猎人在战场里的主要职责不是打什么伤害,首先说下守点战场(阿拉希,吉尔尼斯),你的任务是守点,那怎么守,你先伪装,然后旗下冰冻陷阱,只要陷阱触发你就放宠物出去,然后战场频道喊:某点求支援。。
〖伍〗、用全能精通。各属性收益:全能精通溅射=暴击急速 因为1这个版本,猎人很脆很脆,所以只堆全能,附魔珠宝无脑堆全能就好。另外,兽王猎人打评级战场还行,竞技场遇到带治疗的队伍就无力,竞技场还是生存猎人比较好。
WOW战场上SS的命中,暴击,急速。到达多少算合格
〖壹〗、命中:战场(PVP)的话敌人主要是与你同等级的80级玩家,这时候的命中率是95%所以不用刻意堆命中,保险的话可以堆到80,即99%的命中(没有100%最高99%)。但是副本(PVE)主要的DPS的对象是比你高出3级的BOSS,命中只有85%,所以算上天赋的加成我们需要171点的命中。
〖贰〗、在魔兽世界WLK版本中,痛苦术士的SS(献祭)需要一定的急速和命中值。镇压技能需要命中3点,大约需要300左右的命中值。对于痛苦术士而言,优先堆急速是非常重要的,因为痛苦的DEBUFF没有暴击效果。但是,急速的最低要求是500,低于这个数值,DEBUFF的效果会大打折扣。
〖叁〗、你的法伤要在1100左右 命中160就够(毁灭天赋里加命中3%的效果) 暴击25%以上(越高越好) 急速250左右,还有SS有火焰石和魔法石,一个是加暴击,一个是加急速的,你根据自己的属性来决定用火焰石还是魔法石。
〖肆〗、版本后,对SS要求不再是命中法伤,原来命中要求202,就像楼上说的一样,现在基本要求是法伤命中暴击,现在主要追求法伤,命中要求170左右就可以了,至于暴击这种靠RP的东西,在28%左右,加BUFF达到30%就可以了。最后可以选择急速了。
〖伍〗、现在SS需要命中178,团队有点心灵之火的鹌鹑时不会MISS,暴击25%,法伤无邪甲1200+,急速需要300+最好350-400+。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
〖陆〗、暴击:毁灭的大概无BUFF在25%到30%就可以了。痛苦和恶魔没这方面的要求。急速:对于恶魔和痛苦来说,是的,急速没有上限越高越好。尤其到后期,痛苦SS和恶魔SS的法伤已经足够高了,所以后期都用高急速来支撑法伤。对于毁灭来说比较悲剧,急速600左右就差不多了,急速越高对于毁灭来说收益就越小。
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