热血江湖手游医生攻略:热血江湖手游医生攻略视频
热血江湖手游:医师气功加点攻略,玩转爆医
在“太极心法”中,点满20点,在使用武功时减少蓝量消耗,对于爆医来说至关重要。如果还有多余气功点,可以考虑加在“吸星大法”上,延长除轻功以外的辅助武功释放时间。二转阶段,选择“吸星大法”,20点满级,延长辅助技能效果时间,为队伍提供更多便利。
输出类爆医的气功加点为:长攻击力(前期核心技能) - 太极心法(减少蓝量消耗) - 洗髓易筋(加蓝量上限) - 吸星大法(延长增加攻击力的辅助技能的时间) - 无中生有(核心技能,必点)。剩余点数则选择增加血量和蓝量的气功。
二转气功中,真武绝击的要点满是明智之举,尽管概率输出效果取决于运气,但装备相同的情况下,这会带来一定的优势。第二个技能补元益气可根据个人需求选择是否满级,医生技能点较为充裕,可选择满级以增加血量。第三个技能回避效果较低,可忽略不计,玩家可以参考下图进行调整。
热血江湖手游:医师气功加点攻略,玩得一手好医师
一转气功中,长攻击力对爆医来说是必备技能,而气沉丹田在前期无需点。二转武功中,吸星大法延长除轻功以外的其他辅助武功持续时间,相当于延长防御、攻击等buff时间,对辅助医师来说是关键技能。三转气功中,狂意护体使用恢复武功时增加队友防御和有概率提升队员愤怒值,是辅助类技能。
建议妙手回春这个技加满。运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能提高蓝药的使用效率。体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。
如果剑客追求极致输出,可以这样加点:1-10级加满狂风万破,11-35级加满狂风万破和长虹贯日,36-60级加满移花接木、护身罡气、百变神行和回柳身法。枪客加点 枪客加点偏向武功怒气。
更多职业选择,请点击热血江湖手游职业选择详解热血江湖手游医师1转之前用4个基础技能;1转之后用新的两个技能替换掉‘泰山绝顶’和‘九天真气’。【二转】1转技能+2转技能【三转】2转技能+3转技能这个貌似应该不用很纠结,玩到几转就用最强的技能就好了。
医生的气功点数正常,每个20点。主要是你用Q8职员多的话,每人加8分,就是28分。另外,有钱的话可以买Q1Q2Q3耳环,这样可以加Q1 1分,Q2 2分,Q3 3分,披风可以加4分。比如你的上帝保佑你是20分。
热血江湖手游医生加点攻略汇总 医生职业怎么加点最好 建议妙手回春这个技加满.运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能提高蓝药的使用效率。体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。
热血江湖手游——医师加点攻略
热血江湖手游医师怎么加点1至10级,可以将9点加在秒手回春上,或者将5点加在秒手上,其余点数分配在运气、心太极、心法、体力、血量、倍增、洗髓、易筋等方面。11至35级,可以累计34点加在群医或早期爆医方案上。
群医方案:建议秒手满20点,运气行心10点,其余各加1点;或者秒手10点、运气行心20点,其他各加1点。早期爆医方案:建议加长功击力20点,体血倍增10点,其他各加1点。
根据需求,辅助医师的气功加点为:长攻击力(加快前期练级) - 妙手回春(加治疗血量,核心技能,必点) - 吸星大法(加被动增益时间) - 狂意护体(加被动增益) - 九天真气(核心技能,必点) - 万物回春(核心技能,必点)。
热血江湖手游医师攻略-热血江湖手游医师加点推荐
热血江湖手游医师怎么加点1至10级,可以将9点加在秒手回春上,或者将5点加在秒手上,其余点数分配在运气、心太极、心法、体力、血量、倍增、洗髓、易筋等方面。11至35级,可以累计34点加在群医或早期爆医方案上。
一转前:建议所有属性点都加到妙手回春上,也可以选择将秒手加满5点,剩下的各加1点,例如运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋等。二转前:为了更好地配合团队,可以根据个人需求以及下面推荐的分配方案进行调整。
根据需求,辅助医师的气功加点为:长攻击力(加快前期练级) - 妙手回春(加治疗血量,核心技能,必点) - 吸星大法(加被动增益时间) - 狂意护体(加被动增益) - 九天真气(核心技能,必点) - 万物回春(核心技能,必点)。
热血江湖手游医师技能怎么加点
从1级到10级,我们需要分配9点技能点。有两种方法:第一种是将所有点数都加在“秒手回春”上;第二种是分配5点给“秒手回春”,其余的“运气行心”、“太极心法”、“体血倍增”、“洗髓易筋”各1点。在11级到35级之间,我们需要分配25点技能点,累计共34点。
群医方案:建议秒手满20点,运气行心10点,其余各加1点;或者秒手10点、运气行心20点,其他各加1点。早期爆医方案:建议加长功击力20点,体血倍增10点,其他各加1点。
体血倍增也是医生需要重点加点的技能,因为被秒杀是队伍中最大的痛苦,无论是加血医生还是GF医生,一般在50级以后长攻击力时加点比较合适,因为60级3转后,可以拿到正合7或邪7及以上杖时,技能刚好满。易经洗髓技能可以增加内最大值,建议也加满。
初期阶段,从1级到10级,可以将9点加在秒手回春上,或选择将5点分配给秒手,剩余点数则分散在运气、心太极、心法、体力、血量、倍增、洗髓、易筋等技能上。进入中级阶段,11级至35级,可以累计34点加在群医或早期爆医方案上。
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