三国志13属性上限/三国志13名品属性叠加

03-11 49阅读 0评论

三国志13属性上限是多少?三国志13属性上限可以突破吗

〖壹〗、这个改起来比较困难,即使改了上限是255,单字节最大255,程序及时检测的,检测的地方很多,大于100就直接100了,只能改代码,改内存没用,我看了下代码。

〖贰〗、三国志13中,部队的攻击力可以通过多种策略进行提升,甚至突破500点面板上限。以下是一些关键要点的解释:首先,部队的总攻击力由兵种基础攻击力、兵科攻击系数和适性决定。例如,轻骑兵基础攻击力为100,而精锐骑兵是150,实际提升的是50%而非50点。兵种的攻击系数是衡量这个提升的一个重要指标。

〖叁〗、三国志13部队攻击力突破上限及堆积到500以上的方法:优化兵种与适性:选择高基础攻击力的兵种,如精锐骑兵或弓骑兵,它们的攻击系数较高。同时,提升兵种的适性,S级适性可以提供30%的攻击力加成。提升部队统率:主将和副将的统率值越高,部队的总统率就越高,从而增加攻击力。

《三国志13》San13Editor更新日志及常见问题解答

〖壹〗、A:如果是双显卡笔记本,必须要屏蔽集成显卡后再运行游戏,否则默认使用集显。Q:不能存档A:遇到存档问题的请删除language.dll【三国志13测试程序】安装运行问题集首先三国志建造,三国志13,以及后续光荣的产品已不在支持XP系统。如没有换系统的,还是早点换WIN7以上系统。

〖贰〗、ScenarioEditor三国志13剧本信息修改,特别感谢V大的San13Editor修改器,剧本信息结构都是用V大的修改器修改,然后对比原文件解析出来的。对应游戏版本:04,041,042支持:全剧本修改(包括DLC剧本),默认剧本数据都是打包的,请先使用V大修改器先行修改,然后保存进行解包。

〖叁〗、三国志13威力加强版修改器的使用方法相当灵活。在进行内存修改时,玩家只需打开游戏,执行“文件”菜单下的“Attach to San13”,即可进入内存修改模式。若之前处于存档修改模式,只需再选择“返回内存修改模式”即可。通过“修改”菜单,可以查看并调整如历史武将的各项数值等数据。

〖肆〗、一起来看看《三国志13》图片声音工具San13pictool使用说明吧!简介本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。

〖伍〗、想要轻松修改《三国志13》游戏中的各种设定和数据,你可以尝试使用三国志13San13Editor07多功能修改器。这款工具能够帮助玩家调整角色属性、兵种配置、道具效果等,极大地提升了游戏的可玩性和趣味性。安装和使用这个修改器相对简单。首先,确保你的电脑满足运行需求。接着,下载并安装修改器软件。

三国志13属性上限/三国志13名品属性叠加

三国志13最新版本怎么突破属性上限

〖壹〗、这个改起来比较困难,即使改了上限是255,单字节最大255,程序及时检测的,检测的地方很多,大于100就直接100了,只能改代码,改内存没用,我看了下代码。

〖贰〗、三国志13部队攻击力突破上限及堆积到500以上的方法:优化兵种与适性:选择高基础攻击力的兵种,如精锐骑兵或弓骑兵,它们的攻击系数较高。同时,提升兵种的适性,S级适性可以提供30%的攻击力加成。提升部队统率:主将和副将的统率值越高,部队的总统率就越高,从而增加攻击力。

〖叁〗、三国志13中,部队的攻击力可以通过多种策略进行提升,甚至突破500点面板上限。以下是一些关键要点的解释:首先,部队的总攻击力由兵种基础攻击力、兵科攻击系数和适性决定。例如,轻骑兵基础攻击力为100,而精锐骑兵是150,实际提升的是50%而非50点。兵种的攻击系数是衡量这个提升的一个重要指标。

〖肆〗、想要突破500面板的极限,可以通过策略组合。例如,主将统率116,两个副将110,有4级羁绊,可提升总统率达到176。搭配弓骑兵(115基础攻击力,15系数,适性S),奋战状态和神弓战法,可以达到接近600的面板。

《三国志13》诛杀条件的状态判定标准解析

〖壹〗、如果模板胡乱设定,即便是属性特技全满的自建神将改S品级,在最有利的状态下也难成功。另外,08版中士气上限因素影响判定。经反复测试,确认士气200/120VS50-/50-条件下依旧成立,是故在手合中创造我敌士气200/120VS50-/50-交战状态是提升诛杀率的捷径。

〖贰〗、开战死设定下的影响因素主要有四个:武将的品级和模板、携带的名品武具和名马、触发单挑的时间点以及双方武将部队的状态。前三点相对直观,但第四点关于部队状态的判定可能较为抽象,影响诛杀的实施。 士气和士气上限是决定状态判定的关键。08版本中,士气上限的重要性增强,可能导致诛杀率的调整。

〖叁〗、根据大熊的测试和观察,状态判定是由战法或类似效果来决定。目前已经确认Buff攻、防、士气/士气维持、顺/逆境为有利,反之则为不利。机动力并不影响状态判定,但影响触发单挑的几率。另外,深受网友追捧的连击和连射战法,被光荣做了手脚,被判定为不利状态。无双(lp31值为1)效果尚不确定。

〖肆〗、首先,游戏中的诛杀判定主要依赖于时间和状态。武将如果处于不利状态,即使在诛杀时间范围内,也可能因为状态差而被敌方灭队或挑落,除非拥有名马或品级优势。因此,创造敌我状态差和精确把握时间是关键。状态条件尤其重要,伤病状态下的武将在非斩杀时间被高状态对手攻击,极可能直接死亡。

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〖壹〗、三国志13威力加强版懒人修改器:三国志13威力加强版懒人修改器是一款针对《三国志13》所推出的辅助工具。通过这款三国志13PK懒人修改器,就能帮助玩家在游戏中开启武将代码、武将亲密等多项功能,让你轻松玩游戏!三国志13剧本修改器:三国志13剧本信息部分修改是一款针对《三国志13》所推出的辅助工具。

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