【元素萨满装备属性,元素萨满装备属性优先级】

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萨满应该穿什么属性的装备?

对于萨满装备的属性选择,主要推荐增强智力和耐力,以及适量的精神。智力属性对于萨满来说至关重要,因为它直接影响到法术强度和法力值上限。更高的智力意味着萨满能够施放更强大的法术,并且在长时间的战斗中维持较高的法力水平,确保持续的治疗或输出能力。耐力属性则关系到萨满的生命值上限。

此外,萨满应穿戴具有上述属性的装备,如法杖、盾牌和布甲等。建议优先选择提高智力和法术强度的装备,这将极大提升萨满的输出和治疗效果。同时,萨满还应注重防御,选择耐力高的装备,确保自身在战斗中的生存能力。在选择装备时,应优先考虑智力和法术强度,因为这两项属性直接关系到萨满的输出和治疗效果。

锁甲。萨满全身穿祖传的锁甲有5%主属性加成,增强天赋加成5%敏捷,恢复和元素天赋加成5%智力。增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级。

萨满分元素、恢复、增强三个天赋。天赋不同,所需求的属性也不同。萨满可以穿锁甲、皮甲和布甲三种装备。其中锁甲和皮甲又分为法系治疗装/法系输出装/物理系输出装三类,布甲是法系输出或治疗的装备,增强天赋请无视。

元素萨满装备属性优先级

元素萨满装备属性的优先级,首要考虑的是智力和急速,其次是命中、精通和暴击。首先,智力对于元素萨满至关重要,因为它直接影响到法术强度和法术治疗强度,是提升元素萨满输出能力的关键属性。因此,在选择装备时,智力的高低应当是一个重要的衡量标准。其次,急速属性在元素萨满的装备选择中也占据重要地位。

大致属性优先级: 智力 急速 全能 暴击 精通 对于单体目标,建议分配60%的副属性为急速,20%为全能,10%为暴击,10%为精通。而在面对AOE情况下,暴击和全能的收益会有所变化,急速始终为首选,精通则相对较少重要。

魔兽世界10萨满属性优先级 元素萨 属性选择:智力急速全能=暴击精通 天赋树选择:风暴使者 在10版本天赋大改,隐藏元素萨的优先级为急速和全能,可以大幅增加伤害,并且加快冷却和施法时间。先知天赋和风暴使者天赋两个其实就是单体和AOE的区别,虽然数值风暴使者更强,但先知也不差。

命中:优先级最高,确保技能命中目标。急速:命中满后,继续提升,对于DPS至关重要。精通:与急速齐平,但不如急速重要,可适当提升,配合急速发挥效果。暴击:改版后对元素萨满的贡献减小,非主要属性。

大致属性优先级 智力 急速 全能 暴击 精通 更加细节来说,根据你的天赋,这个优先级会有略微变化。总的来说,对于单体目标,我们需要60%的副属性为急速,20%为全能,10%为暴击,10%为精通。对于AOE情况,暴击和全能的收益是对调的,急速永远是第一,精通永远是最垃圾的。

【元素萨满装备属性,元素萨满装备属性优先级】

请推荐一套元素萨满PvE装备

首先,推荐的套装为5件T6,包括头盔、手、肩、衣、裤。考虑到实用性,建议选择召唤者的鞭靴作为鞋子,它相较于其他锁甲鞋子提供了更好的效果。手腕部分推荐选择风暴降临护腕,腰带则推荐使用自然庇护腰带。

推荐:努波顿的凯旋胸铠 点评:鉴于手套和裤子都有散件,因此不推荐换治疗衣服浪费宝贵的贡品。手腕:[黑暗精粹护腕]推荐:点评:和布衣火拼这个手腕吧。主手武器:[哀难的终结] [狂乱之刃]推荐:哀难的终结 点评:在这个等级的萨满,命中根本不是问题。

牌子 愤怒元素肩铠 60牌子 自然愤怒之握 50牌子 风暴大师头盔 60牌子 压制能量披风 (这个披风可以用HS小怪掉落的空灵披风代替)这些装备都是元素SM初期的一些牌子装。我在后面打括号特别说明的都是些应该优先入手的。其他的牌子装备有很多同类的装备可以代替(HS,BT掉落的同类装备)。

元素萨满和治疗萨满所能装备上的装备是一致的,包括单手锤,匕首,双手锤,单手斧等。这里拿什么武器指的是什么样的属性更适合元素萨,根据元素萨的精通和在团队中的定位,推荐使用急速精通,精通溅射类的武器。

推荐使用急速精通、精通溅射属性的武器,因为暴击对元素萨满的增益效果有限。相比之下,精通能够提供额外加成,且其对施法读条占比大的元素萨满也有显著提升。溅射属性则与元素萨满的套装效果高度契合,两者对提升效果的贡献几乎相当。

在PVE当中元素SM不需要宏,直接BOSS的时候全部闪电箭,小怪需要A的时候就闪电链配合闪电箭一起使,根据技能CD,大概是2或者3个闪电箭一个闪电链(我装备还没毕业,急速424,大概是这样技能搭配)运动战中加入烈焰震击。

魔兽世界元素萨属性阈值问题

〖壹〗、元素萨满的元素之速并没有实际的属性阈值。 当前元素萨满分为两个流派:精通流和急速流。 急速流更加稳定,易于控制,而精通流则依赖于脸部表现,脸好时爆发伤害高。

〖贰〗、元素S急速其实不存在阀值,元素S现在有2个流派,精通流,急速流,急速流更稳定,更简单,精通流看脸,脸好爆发高。现在装备好点的我看急速7000-8000的元素S很多,精通一般都是30%左右弄个整数,暴击应该都10%左右,装备上带的爆。但命中要弄合格。

〖叁〗、对于元素萨满来说,17%的命中是一个相对安全的阈值。这个数值是基于玩家的装备水平、天赋加点以及战斗环境等多个因素综合考量得出的。通过合理的配装和选择带有命中属性的装备,玩家可以达到这个命中要求。例如,选择带有命中加成的项链、戒指或者披风等装备,都可以有效提升萨满的命中率。

〖肆〗、关于急速阈值,由于属性压缩,51%急速的GCD压缩效果减弱,新的额外GCD急速大约在21%-25%之间。超过这个阈值,急速的收益会迅速降低,对技能释放的影响不再显著。根据模拟数据,对于370-385级装备,21%是可达到的最高阈值,但更高阈值需要更好的装备支持。总体来说,装备等级是决定属性选择的重要因素。

〖伍〗、第二个是硬阈值,急速超过100%后不再影响闪电箭和元素冲击(这个明显不现实)。

〖陆〗、我是想知道,你这1640命中是什么?元素天赋里,“元素精准”可以把精神兑换成命中。一般元素SM看的是精神啊。如果你真的去堆命中了,就有点浪费了,直接拿治疗的装备过来就可以了。

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